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利用VC中的通讯控件开发串形通信程序


{

m_input1=m_Comm.Getinput();//读取缓冲区内的数据

m_input2=m_input1;//将VARIANT型变量譥aa换为ColeSafeArray型             变量

length=m_input2.GetOneDimSize();//确定数据长度

for(i=0;i

m_input2.GetElement(&i,data+i);//将数据转换为BYTE型数组

for(i=0;i

{

char a=* (char *)(data+i);

str.Format(%c,a);

m_ReceiveData+=str;

}

}

UpdataData(FALSE);//更新编辑框内容

}

5.试验程序

现在程序已经写完,可以编辑訽cb行。我们可以做一个小实验来验证程序的功能。首先检验你的串口1,看它是否工作正常,可用常见的DOS程序Comdebug检查。确认串口工作正常后,可用串口线将两台微机的串口1相连,同时在两台机子上运行该程序(也可只用一台微机,将其串口1的2脚和3脚短接,即自发自收状态),在发送对话框中随便敲入一些字符,用鼠标点击发送按钮,你就会在另一台机子的接收对话框中看到这些数据,甚至汉字也可以发送。由此看来,利用通讯控件可以很容易的编写出串行通讯程序。但相对来说,通讯控件在VC中的使用要比在VB中复杂的多,要想开发出更多更灵活的使用方法还需要不断的摸索和实践。

《利用VC中的通讯控件开发串形通信程序(第6页)》
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