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虚拟现实技术的应用现状及发展


访问的潜在用户数目却比较大。

  • 分布机制 它直接影响系统的可扩充性。常用的消息发布方法为广播、多播和单

播。其中,多播机制允许任意大小的组在网上进行通信,它能为远程会议系统和分布式仿真类的应用系统提供1-多和多-多的消息发布服务。

  • 延迟 影响虚拟环境交互和动态特性的因素是延迟。如果要使分布式环境仿真真

实世界,则必须实时操作,从而增加真实感。对于DVR系统中的网络延迟可以通过使用专用联结、对路由器和交换技术进行改进、快速交换接口和计算机等来缩减。

  • 可靠性 在增加通信带宽和减少通信延迟这两方面进行折衷时,则要考虑通信的

可靠性问题。可靠性由具体的应用需求来决定。有些协议有较高的可靠性,但传输速度慢,反之亦然。

 

  1. 分布式虚拟现实系统的多协议模型

    由于在DVR系统中需要交换的信息种类很多,单一的通信协议已不能满足要求,这时

    就需要开发多种协议,以保证在DVR系统中进行有效的信息交换。协议可以包括:联结管理协议、导航控制协议、几何协议、动画协议、仿真协议、交互协议和场景管理协议等。在使用过程中,可以根据不同的用户程序类型,组合使用以上多种协议,图(5)即为一个例子。

    wpe3E.jpg (25072 字节)

     

    图(5 不同的客户需要使用不同的协议

  2. 分布式虚拟现实系统的应用

分布式虚拟现实系统在远程教育、科学计算可视化、工程技术、建筑、电子商务、交

互式娱乐、艺术等领域都有着极其广泛的应用前景。利用它可以创建多媒体通信、设计协作系统、实境式电子商务、网络游戏、虚拟社区全新的应用系统。典型的应用领域有:

  1. 教育应用

    把分布式虚拟现实系统用于建造人体模型、电脑太空旅游、化合物分子结构显示等领域,由于数据更加逼真,大大提高了人们的想象力、激发了受教育者的学习兴趣,学习效果十分显著。同时,随着计算机技术、心理学、教育学等多种学科的相互结合、促进和发展,系统因此能够提供更加协调的人机对话方式,

  2. 工程应用

    当前的工程很大程度上要依赖于图形工具,以便直观地显示各种产品,目前,

    《虚拟现实技术的应用现状及发展(第8页)》
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