寻回广场的人性与公民性:成都都江堰广场案例
利用场地被河流和城市主干道切割后形成的四个区块,形成四个功能相对有别,但又互为融合交叉的区域,动中有静,静处有动,大小空间相套。
I区以观演广场为主。设有舞台,常为演艺场所和小群人晨练场所;同时又有滨河休闹带供使用者静处、散步或赏景,并有林下休闲区供南部居民区的使用者小聚聊天、遛鸟晨练。
II区以水景和平地广场为主。清晨和傍晚常有大量的群众性体育活动开展。平时则是儿童戏水的乐园,这里有雾泉、高塔落水、坡面流水、卵石水池,,这里也是观光客的最佳去处,留影者可以找到许多奇妙的景观作背景。在南部和西南部设安静的林下休闲广场和下层式水池空间,一条蔽荫长廊将其与喧闹的北部分开,大量的树荫、座凳、安静的空间,最受邻里居民的青睐,西侧临河,与对岸I区的滨河休闲走廊相呼应,设大量石条凳,以供休憩、观景。
III区以旱地喷泉为主。吸引大量儿童和大人观赏和游玩。南、西两侧为樟树林,为游客提供大量的林下休息空间。西侧滨河带则同样提供石条座凳,近观河水。
IV区,桂花林下的袖珍空间。5m x 5m见方,晕宜三五成群的麻将客和耍牌者,而这正是当地民众的喜好。这种空间设计源于原场地中土坑的尺度,因为当时现场考察发现,这些土坑加上曾用于拴缆绳的水泥墩,是牌友们最喜爱的场所。
在II区和IV区之间,则是一下沉广场,与隧道相结合,沟通两区,叠瀑环绕,形成另—种体验空间。
2 参与交流和聚会的场所
广场的设计从总体到局部都考虑人的使月需要,使广场真正成为人与人交流和聚会公乡场所。
(1)观演式交流:在I区观演舞台的设计中,演出、观看、伴奏和后台排练,都通过景观设计的空间处理手法,形成既有联系又有分隔的空间。舞台上是“金色帷幔”雕塑,它既是舞台布景,又是独立的雕塑,同时是演出的伴奏队的遮护。舞台背后有竹丛围合,其后是后台的排练场,一个绿色豁口将前后台联系在一起。舞台前景是一组涌泉-隔着下沉式广场与舞台遥相呼应的是台阶和高低叠石构成的观众席,一些叠石一直延续到下沉广场之中。—切都在风景之中:有表演活动时,这是一个风景中的舞台——回到风景的原始含义;平时则是人们日常活动的背景,使最普通的体育活动如舞剑、扇子舞,甚至是斜穿广场的人,也成为一种值得观玩的景致。
(2)集体自由交流:II区则为不同时段和不同人群提供了更为灵活多样的交流与聚会机会。镂墙、水景、楠木林和草地,定义了多种富有情趣的空间。早晨这里是太极拳、舞剑等各种群众性集体活动的场所,傍晚则可以看到在音乐伴奏下,交谊舞爱好者的翩翩起舞和成群的围观者。这种集体自由式参与和交流还以水为媒进行,它发生在II区的雾泉、浅水池和川区的旱地19泉中。
(3)小群体交流:II区南侧的樟树林下,IV区的桂花林“盒子”空间,最适于三五成群的牌友和聊天休闲者驻留。
3 人性化的设计
(1)提供阴凉:结合地面铺装和座凳,在四个区内都设计了树阵,在瞬时人流量较大的I、II、III区种植分枝点较高的楠木和樟树,而在以小群体交流为特征的,v区,则种以分枝点较低的桂花林。
(2)座凳与台阶:在广场和草地边沿、水际、林下设置大量的条石座凳,让爱好休闲的当地人有足够的休憩机会。台阶和种植池也是量好的座凳。
(3)提供“瞭望”与“庇护”的机会:理论和实验观测都表明,人在公共场所中普遍存在“窥视”的偏好。看和被看是广场上最生动的游戏,林荫中和隐蔽处、广场和草地边缘,都是最佳的“窥视”场所,因而是设置座椅、供休憩的合适场所。而在明处或广场中央则设计活跃的景观元素,如喷泉和水体,吸引人的参与,使其无意间成为被看的对象和“演员”。
(4)避免光滑的地面:所有铺装地面部用火烧板或凿毛石材。
(5)普适性设计:广场的设计考虑各种人的使用方便,如年青人、儿童、老人、残疾人等。
(6)尺度转换:一个11 hm2的广场尺度是超人的,如何通过空间尺度的转换使之亲切宜人,是本设计所面临的一大挑战。本项目主要从四个方面实现空间的尺度转换:第一,通过30m高的主体雕塑,使一个水平二维广场转化为三维视觉感知和体验空间第二,通过斜贯中心的长达100多m、高达2-8m的导水镂墙和灯柱、廊架以及乔木树阵,进一步分割,形成隔而不断的流动性空间体验;第三,分别在I区、II区和II区与III区之间的地下通道处,设计了四个下沉式小广场,形成尺度适宜的围合空间;第四,用高约3m的灯柱、雕塑(如“金色帏幔”)和小型乔木(如桂花林和竹子)使广场空间和人之间的关系进一步拉近。
4 可亲可玩的水量设计
玩水是人性中量根深蒂固的一种。水景的多样性和可戏性是本广场设计的一个主要特 色、分割广场的三条灌渠,水流湍急,波涛汹涌,只可观不可亲不可玩。见如此好水只穿流而过,当地人和设计者都感可惜。所以,设计之初的一个重要设想是引河渠之水八广场,使人触手可及,为此,一次性从河中提水,从30m的“竹笼”雕塑跌落,经过有微小“鱼嘴”构成的坡面,旋转流下,水流经过时编织出一张网纹水膜,滚落浅水池中。池中大小口日石半露出水,如岷江河床上的浅水滩。从水池溢出的水又进入蜿蜒于广场上的溪流,一直流到广场的最南端,潜入井院之中,,坡面上、浅池中、溪流上和井院内,都有少年儿童尽情嬉戏其中。水面离广场铺装面近在寸许,人皆撩水为趣。步道栈桥穿越其上,步者如履镜面。
II区的雾泉、III区的旱地音乐喷泉和,IV区的叠瀑,都试图实现人与水的亲切交融,充分体现都江堰的水的特色。
跨越II区的渡水槽使水利工程设施成为一种独特的景观元素,一道银色的水流似乎自天而降,跌落到南端
的井院之中,成为儿童戏耍的又一天堂。此外,横穿广场II区、III区的浅水道,再次把水的亲切与缠绵带给每一个流连于广场的人,
5 归属感与认同感
广场是为当地人的,为当地日常生活的人的,因而广场的形式语言、空间语言都从当地的历史与地域文化中,以及当地人的日常生活方式中获得。关于这方面,已在另文讨论,于此不作赘述。城市景观是社会意识形态的反映,人们的价值观、政治权力和国家形态、人和人的关系都直白地陈述在城市景观中,特别是城市广场这样的公共场所。中国人的天坛和玛雅人的轴线是震撼人心的,但那是为神设计的;巴洛克城市广场和轴线是辉煌的,但那是属干帝王,和君主们的,是一元政治和社会形态的体现。走过五千年大一统社会的中国,终于迎来了平民化时代,但一元化的意识将顽固地存在很长一段时间。如果说人可以创造环境,而同时环境造就人和人的意识的话,那么城市设计师的重要社会责任就是通过城市公共场所的设计,促进社会向多元化和民主时代发展,其中首先应该还城市广场以人性与公民性。
设计时间:1999年3月-2001年3月
建成时间:2002年12月
占地面积:11万m2
委 托 方:都江堰市规划局
设计单位:北京土人景观规划设计研究所,北京大学景观设计学研究院
设计人员:俞孔坚,石颖,郭选昌,张东.李健宏,胡海波,胡丽娟,董涛,唐慧玲,胡东风
参考文献:
[1] Zucker P. Town and Square from the Agora to the Village Green,NewYork:Col