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一种新颖的多媒体SoC芯片--Virgine G2


①有32个通道可以同时播放。对应32个寄存器组(分布在0x4800000~0x48003ff中),指明声音的地址,播放方式。

②声音数据一般放在frame memory或texture memory中除了图像外的剩余空间,最大可用4MB。

③播放长声音文件时可以采用中断方式分段放。

④每一个通道可以分别设置左右声道的音量,用2个通道就可以播放立体声,即一个通道播放左声道,另一个通道同时播放右声道。

⑤每个通道可以设置音效,如回声、混响、panning等等。

1.4 其余外设

Virgine G2可大大简化外部电路的设计。它含有32个3.3/5V兼容的I/O口、DRAM控制器、2路DMA、4路定时器、2路串行通信器、看门狗、中断控制器、PWM、PPM(脉宽测量)、2路光笔接口等,并内建RAM DAC(直接输出R、G、B信号,该芯片也可以输出R、G、B数字量信号)和PLL电路(外部晶振只用14.318MHz)。

由于图像加速器和音频引擎是独立工作的,CPU只负责对它们的控制,因此CPU在空闲的时间里还可以处理其它任务,如JPEG、MP3、MPEG-1以及其它测量控制任务等等。

1.5 开发手段

采用Windows下的VIDE集成环境,使用C/C++语言,调用该公司提供的图形/声音库即可。

仿真是采用在用户目标板上内建仿真器的方案,即在目标板上运行一个监控程序,用一个串口和PC机通信,就可以在PC机上调试应用程序。

2 应用介绍

下面以射击/射箭运动模拟器为例介绍Virgine G2的应用,如图3所示。系统方框如图4所示。

在射击/射箭运动中,用模拟抢上的光笔或箭靶上的传感器来产生得分的原始数据,Virgine G2收到这些数据后将其变换成分值显示在电视或显示器上,同时播放效果声音。传统的设计是用PC机加上显示卡、声卡来实现。采用Virgine G2后,可以省去PC机,减少了体积,降低成本。

除了娱乐方面的应用外,Virgine G2还可以应用于嵌入式MIDI、Flash动画播放器、高档仪器仪表的人机接口等等。

《一种新颖的多媒体SoC芯片--Virgine G2(第2页)》
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