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嵌入式Linux的MiniGUI研究和移植


自由软件。

  ◇ 提供了完备的多窗口机制,包括:

  多个单独线程中运行的多窗口;

  单个线程中主窗口的附属;

  对话框和预定义的控件类(按钮、单行和多行编辑框、列表框、进度条及工具栏等);

  消息传递机制。

  ◇ 多字符集和多字体支持,目前支持 ISO8859-1、GB2312及Big5 等字符集,并且支持各种光栅字体和 TrueType、Type 1 等矢量字体。

  ◇ 全拼和五笔等汉字输入法支持。

  ◇ BMP、GIF、JPEG及PC

X 等常见图像文件的支持。

  ◇ Windows的资源文件支持,如位图、图标、光标、插入符、定时器及加速键等。

  ◇ 小巧。包含全部功能的库文件大小为300 KB左右。

  ◇ 可配置。可根据项目需求进行定制配置和编译。

  ◇ 高稳定性和高性能。MiniGUI已经在Linux发行版安装程序、CNC系统及蓝点嵌入式系统等关键应用程序中得到了实际应用。

  ◇ 可移植性好。目前,MiniGUI可以在X Window 和Linux控制台上运行。中科院EEOS开发组已经成功地将MiniGUI移植到了他们的POSIX兼容系统上。蓝点软件(北京)研发中心也已经成功地将 MiniGUI移植到了两款基于StrongARM的嵌入式系统上。

2.2 MiniGUI的体系结构

  从整体结构上看,MiniGUI是分层设计的,层次结构如图1所示。在最底层,GAL和IAL提供底层图形接口以及鼠标和键盘的驱动;中间层是MiniGUI 的核心层,包括窗口系统必不可少的各个模块;最顶层是API,即编程接口。GAL和IAL为 MiniGUI提供了底层的Linux控制台或者X Window 上的图形接口以及输入接口,而Pthread用于提供内核级线程支持的C函数库。

利用GAL和IAL,大大提高了MiniGUI的可移植性,并且使程序的开发和调试变得更加容易。可以在X Window上开发和调试自己的MiniGUI程序,通过重新编译就可以让MiniGUI应用程序运行在特殊的嵌入式硬件平台上。

3 MiniGUI的移植

  笔者的项目DVD720工作在μC/OS嵌入式操作系统下,核心CPU为MIPS芯片。该平台是SUNPLUS公司提供的一个多媒体平台,不仅仅实现DVD的播放,还包含一些附加功能,例如游戏、卡拉OK、VOD及上网等功能,并为用户提供了编程接口,使用户可以在DVD上对Lego公司的机器人进行控制。为了给用户提供一个友好的界面,以及从易用性和通用性方面考虑,将MiniGUI移植到我们的DVD720平台。DVD720平台的体系结构如图2[6]所示。由于MiniGUI的分层实现,需要考虑的只是HAL接口下的各驱动程序:鼠标驱动程序、键盘驱动程序及图形驱动程序。

3.1 鼠标和键盘驱动程序

  鼠标驱动程序非常简单。抽象意义上讲,初始化鼠标后,每次用户移动鼠标,就可以得到一个X 和 Y 方向上的位移值。驱动程序内部维护鼠标的当前位置,用户移动鼠标后,当前位置被加上位移值,并通过上层Cursor支持,反映到屏幕上,用户就会认为鼠标被正确地“移动”了。现在有各种各样的鼠标,例如MS鼠标、PS/2鼠标、总线鼠标及GPM鼠标等,其主要差别在于初始化和数据包格式上。键盘驱动程序的实现也比较简单,在此不作详细的介绍。

3.2 图形驱动程序

  HAL提供的接口函数大多与图形相关,主要就是通过调用图形驱动程序来完成任务的。图形驱动程序屏蔽了底层驱动的细节,实现底层驱动相关的功能,而不是硬件相关的一些功能,如一些画圆和画线的GDI函数、普通的剪切,可直接在HAL接口层实现。

  DVD720的显示驱动是基于Frame buffer的驱动程序的。通过对SDRAM中的frame buffer和video bitstream buffer写入,就可以实现对TV和显示器的刷新。像素的写入方式和顺序如图3所示[6]。

  下面介绍各接口函数:

  Open,Close

  基本的初始化和关闭函数。在Open函数里要选择子图形驱动程序,将其实现的函数赋给本PSD 结构的函数指针。这里只考虑基于Frame buffer的图形引擎的初始化。

  SetPalette,GetPalette

  当使用8位或以下的图形模式时,要使用系统调色板。这里是调色板处理函数,它们和Windows API中的概念类似。Linux系统利用ioctl 提供了处理调色板的接口。

  AllocateMemGC,MapMemGC,FreeMemGC

  内存屏幕是一个伪屏幕。在对屏幕图形操作过程中,比如移动窗口,先生成一个内存屏幕,将物理屏幕的一个区域拷贝到内存屏幕,再拷贝

《嵌入式Linux的MiniGUI研究和移植(第2页)》
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