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嵌入式Linux系统下Microwindows的应用


。Microwindows完全支持新的Linux内核的帧缓冲区结构,同时支持1、2、4、8、16、24、32位像素点显示,支持调色板、真彩色、灰度等颜色模式,并对渲染提供内置支持。在其API函数的支持下,还可以以RGB的格式描述上述的颜色模式,系统中包含颜色转换的程序,可将像素点转换成相近的可显示颜色或相应单色系统中的灰度级。虽然Microwindows支持Linux系统,但它是基于相对简单的屏幕驱动界面结构,因此,可在许多不同的实时操作系统(RTOS)上运行,甚至于那些无硬件的实时操作系统也可运行Microwindows

。这样,可使得客户的图形应用程序在不的工程中国共产党享使用,也可在不同的RTOS上运行不同的目标程序而不需要重新编写图形应用程序,大大提高了编程效率。

Microwindows支持图形目标平台的主机平台竞争,也就是说应用于Linux的Microwindows应用程序不需要跨平台编译,就可在桌面上直接运行和测试,同时仍可在目标平台上运行。这一点需通过使用Micorwindows的X11屏幕驱动器实现,同时驱动器可以根据像素点和颜色值来模拟目标平台的显示。因此,即使桌面系统是24位的颜色模式,它也可以以2色模式显示目标系统中的应用程序。

对于那些熟悉使用Microsoft Windows或Linux X Windows的程序员页言,经编写应用程序时是有一定区别的。Microsoft Windows的编程员一般使用MS-Visual C++的类库(MFC)中的C++应用程序框架或者是更新的ATL框架,在绘制图形时使用Win32图形设备接口(GDI)。Windows中还包括有许多Win32 GDI中的应用界面控件,如按钮、列表等。而X Windows系统提供了一个低级接口——Xlib,仅用于实现最低级简单的绘图功能,并将其封装成程序包在需显示时在显示设备上运行。在用户界面中,大多数的解决利用插件,在Xlib的上层加入插件集来实现更高级的函数。目前,对Microwindows的应用正在逐步地加入GTK+/GDK以及FLTK插件,以实现更多的用户界面控件。

3 Microwindows的体系结构

由于Microwindows在设计上有着明显的分层结构,如图3所示,其设备与平台相关层、设备与平台无关层和应用层之间层次清晰、结构明显,因此勿需改动其整体结构,只需在其相应的部分添加代码即可实现一些更为复杂的功能。

图3 Microwindows体系结构

    在Microwindows的最底层(设备与平台相关层),系统针对显示屏、鼠标、触屏以及键盘等各定义了一个数据结构。该数据结构和顶层结构一样,供图形引擎使用,包含了针对指定设置和硬件驱动代码。Microwindows中还包含了诸多设备和操作系统的各种版本的驱动程序。屏幕驱动可支持系统1的、2、4、8、16、24、32位显示和调色板、真彩色、灰度等颜色模式。屏幕驱动中还包括一些入口指针,这些指针分别用读写像素、绘制水平或垂直线,在屏幕和内存之间相互映射内存空间。在实现这些基本指针的过程中需运行包括TrueType或Adobe Type1的字体支持、RGB颜色支持、JPEG以及BMP图形处理等Microwindows上层函数。如果屏幕驱动中还包括有硬件加速的话,仅需更改驱动程序即可;也可在系统中添加触屏、键盘、按键等的输入。

Microwindows的中间层是图形引擎层(也称为设备与平台无关层),因为所有的绘图函数都通过调用屏幕驱动来实现,该层与硬件无关。图形引擎层为应用层提供了一系列相应的入口指针调用绘图函数,还为所有的颜色指定了RGB的颜色模型;同样,该层也与显示设备无关,可以由RGB值为判断硬件中的像素值。除此之外,Microwindows还在中间层实现裁减功能,它采用多矩形算法,可在任意复杂的区域中实现绘图功能。中间层还要控制所有字体的显示,支持FreeType以及使用T1Lib的Adobe Type 1字体、支持比例字体,同时还支持ASCII、Unicode-16、Unicode-32、UTF-8编码规则。

Microwindows的最高层(应用层)实现了窗口交互系统,这使得程序员既可在全屏幕显示,也可在层叠的窗口中显示。一层还包括事件处理,可将触摸屏、按键等激发的事件传送给应用程序。

Nano-X API允许程序可以根据Client/Server协议通过网络或是本地的UNIX主机进行编译,以同时显示几个运行在已连接到Microwindows服务器的嵌入式设备或远程主机上的程序。除此之外,Client/Server协议还可以利用共享的内存空间客户端和服务器之间传播数据。Nano-X可在每个客户机上步运行,这意味着一旦发送了客户机请求包,服务器在另一个客户机提供服务之前一直等待,直到整个包到达为止。这使得服务器代码非常简单,而运行速度仍非常快。

4 Micorowindows上的FLTK API 《嵌入式Linux系统下Microwindows的应用(第2页)》

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