基于uCLinux和S3C4510B的网络通信设计
/*返回:0—成功,-1—出错*/
一般来说,此函数应在调用函数socket和bind之后,调用函数accept之前调用。
(5)accept函数
accept函数由TCP服务器调用,从已完成连接队列头返回下一个已完成连接。若已完成连接队列为空,则进程睡眠。(假定套接口噗缺省的阻塞方式)
int accept(int sockfd,struct sockaddr*cliaddr,socklen_t*addrlen);/*返回非负数值—OK,-1—出错*/
参数cliaddr和addrlen用来返回连接对方进程(客户)的协议地址。Addrlen是结果参数,调用前,将由*addrlen所指示的整数值置为由cliaddr所旨的套接口地址结构的长度,返回时,此整数值即为由内核存在此套接口地址结构内的准确字节数。
3.2 uClinux中网络通信编程的实现
在uCLinux中进行socket编程,一般按照图书资料所示流程编写网络应用程序。
除了熟悉前文提出的函数外,还应知道两个重要的数据结构。因为在计算机中,数据存储有两种字节优先顺序:高位字节优先和低位字节优先。在互联网上,数据是以高位字节优先顺序传输的,所以对于在内部以低位字节优先方式存储的数据,需要进行转换才能在互联网上传输。
*struct sockaddr:用来保存socket信息
struct sockaddr{unsigned short sa_family;/*地址族,AF_xxx*/
char sa_data[14]; /*14字节的协议地址*/};
*struct sockaddr_in;和来进行数据类型的转换
struct sockaddr_in{
short int sin_family; /*地址族*/
unsigned short int sin_port; /*端口号*/
sruct in_addr sin_addr; /*IP地址*/
unsigned cha sin_zero[8]; /*填充0,以保持与struct sockaddr同样大小*/};
至此,可经编出uCLinux的网络通信工程程序。在此给出部分uCLinux下实现网络通信源代码及其Makefile文件的编写实例。
main()函数中部分代码如下:
int sockfd;
unsigned int uiip;
char szsendbuf[1024];
char head[8];
int*phead=head+4,nsize=1024,allsize=0;
struct sockaddr_in servaddr;
sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)
《基于uCLinux和S3C4510B的网络通信设计(第3页)》