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PCI总线仲裁器的设计与实现



-- 输出
          PCIgntN[3..0]    :OUTPUT -- 总线占用允许信号
     )

    frameN和irdyN决定了总线的状态,只要两个信号中的一个有效,就表明总线上有数据通过,总线处于忙状态;当两个信号都无效时,则总线处于空闲状态。

2. 仲裁器状态机定义
parb_sm : MACHINE
  OF BITS ( PARB2 , PARB1 , PARB0 )
  WITH STATES (
    PARB_SLT0  = 0, -- PCIgnt0#有效,设备0拥有总线使用权,总线空闲
    PARB_SLT0D = 1, -- PCIgnt0#有效,数据在总线上传输,总线处于忙状态
    P

ARB_SLT1  = 2, -- 以下类同
    PARB_SLT1D = 3,
    PARB_SLT2  = 4,
    PARB_SLT2D = 5,
    PARB_SLT3  = 6,
PARB_SLT3D = 7 );

    3. 仲裁的实现

   由于采用循环算法,对每一个设备而言状态的变换都是相同的,下面仅以设备0的状态转换为例:
    CASE  parb_sm  IS
       WHEN PARB_SLT0 =>
           IF ( !frameN # !irdyN # frameN & irdyN & PARBtout4 ) THEN
              IF ( !PCIreqN1 ) THEN
                 PCIgntN1  = GND;
                 parb_sm   = PARB_SLT1D;
              ELSIF ( !PCIreqN2 ) THEN
                 PCIgntN2  = GND;
                 parb_sm   = PARB_SLT2D;
              ELSIF ( !PCIreqN3 ) THEN
                 PCIgntN3  = GND;
                 parb_sm   = PARB_SLT3D;
              ELSE
                 PCIgntN0  = GND;
 

《PCI总线仲裁器的设计与实现(第2页)》
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