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MIDP2.0及其移植技术分析


件后,就完全独立地传递和处理事件消息,与平台无关,因此无需移植。
(凹丫丫范文网fanwen.oyaya.net收集整理)
    2.2 文件系统

基于MIDP的JAVA应用以及MIDP本身在某些时候要求数据能够长期保存,即使在应用退出或系统掉电的情况下,数据也不能丢失。这就必须借助于MIDP的文件系统。MIDP的文件系统同样分为JAVA层(称为RMS,即Record Manage System)和本地方法层。一般情况下,文件系统的JAVA层不用移植就可以在任何平台上运行,但如果目标平台的文件系统较为特殊,例如采用数据库的记录方式保存数据,甚至根本就没有提供高效的数据存取接口,我们就必须自己实现数据存取接口。这样,JAVA层就需要跳过RMS而直接通过本地方法调用本地接口,相应的RMS的JAVA代码就可以从MIDP中删去。

而在文件系统的本地方法层,MIDP会调用目标平台的数据存取接口来实现MIDP本身的数据存取。这些接口是平台相关的,是文件系统中需要移植的部分。这些调用被放在文件src/share/native/storage.c中,主要包括文件的打开(open)、文件的关闭(close)、文件的读写(read、write)、文件属性的获取(size、freesize等)、文件的删除(delete)、文件的定位(seek)、文件的删节(truncate)等。以下便是MIDP文件系统在Windows下的部分实现。

文件的打开:

int storageOpen(char**ppszError,char*pszAsciiFilename,int ioMode){

……

handle=open(pszAsciiFilename,flags,creationMode);

……

}

文件的关闭:

void storageClose(char**ppszError,int handle){

……

status=close(handle);

……

}

文件的读取:

int storageRead(char**ppszError,int handle,char*buffer,int length)

{

……

bytesRead=read(handle,buffer,length);

……

}

文件的写入:

void storageWrite(char**ppszError,int handle,char*buffer,int length){

……

bytesWritten=write(handle,buffer,length);

……

}

还有许多其它有关文件的操作,移植时只需使用目标平台的API替换以上的Widnows调用,这里就不再逐一列举。

2.3 用户图形化接口

用户图形化接口包括画点、画线、作圆、作椭圆、位图拷贝等基本作图函数(可在GRAPHICS.C中找到);有关定时器、屏幕刷新和键盘触控笔消息等有关与用户交互的操作(可在TEXT.C中找到),它是整个MIDP移植中工作量最大,也是对

《MIDP2.0及其移植技术分析(第3页)》
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