保存桌面快捷方式 - - 设为首页 - 手机版
凹丫丫旗下网站:四字成语大全 - 故事大全 - 范文大全
您现在的位置: 范文大全 >> 理工论文 >> 电子通信论文 >> 正文

Windows CE下串行通信的实现


通常,配置超时值和配置串口类似。首先用GetCommTimeouts函数获得当前串口的超时值。然后可以修改COMMTIMEOUT成员,最后用SetCommTimeouts函数设定超时值。

COMMTIMEOUTS CommTimeouts; //定义COMMTIMEOUTS结构

GetCommTimeouts(hPort,&CommTimeouts); //获得当前的超时值

//修改COMMTIMEOUT成员

CommTimeouts.ReadIntervalTimeout=MAXDWORD;

CommTi

meouts.ReadTotalTimeoutMultiplier=0;

CommTimeouts.ReadTotalTimeoutConstant=0;

CommTimeouts.WriteTotalTimeoutConstant=1000;

CommTimeouts.WriteTotalTimeoutMultiplier=10;

SetCommTimeouts(hPort,&CommTimeouts); //设定超时值

(3)读写串行端口

用ReadFile和WriteFile函数读写串行口。

int rc;

DWORD cBytes;

BYTE ch;

Rc=ReadFile(hPort,&ch,1,&cBytes,NULL);

其中第一个参数是串口句柄,第2个参数是读回的字符,第3个参数是要读取的字符数量,第4个参数返回实际读取到的字符数量。

Int rc;

DWORD cBytes;

BYTE ch=TEXT(“a”);

Rc=WriteFile(hPort,&ch,1,&cBytes,NULL);

其中第一个参数是串口句柄,第2个参数是要写入的字符,第3个参数是要写入的字符数量,第4个参数返回字符写入的字符数量。

需要注意的是Windows CE不支持重叠I/O,所以如果在主线程进行大量读写串口操作时,有可能使整个程序陷入缓慢的串口等待中去,因此一般都采用多线程来进行读写串口操作。

(4)通信事件

在Windows CE编程中,除了可以采用单独的线程来处理读写串口操作外,还可以采用利用通信事件的方法。通信事件就是当发生重要事件时,Windows CE向应用程序发送的通知。利用WaitCommEvent函数阻塞线程,直到特定的事件发生。一般的使用方法是:先用SetCommEvent函数指定要查找的一个或多个事件,然后,调用WaitCommEvent函数,并指定导致这个函数返回的事件。当WaitCommEvent函数返回后,循环调用ReadFile函数,读回所有接收到的字符。最后再次调用SetCommEvent函数,指定下次要查找的事件。

3 Windows CE下的多线程

Windows CE是一个完全的多任务、多线程的操作系统。Windows CE同时最多可以运行32个进程。每个进程有一个主线程,而且可以有多个附加线程。附加线程的多少仅受可用内存和线程堆栈的进程地址空间的限制。

Windows CE是以抢先方式调度线程的。线程以时间片为单位来运行,通常是25m

《Windows CE下串行通信的实现(第2页)》
本文链接地址:http://www.oyaya.net/fanwen/view/162492.html

★温馨提示:你可以返回到 电子通信论文 也可以利用本站页顶的站内搜索功能查找你想要的文章。