VxWorks中的地址映射
在运用嵌入式系统VxWorks和MPC860进行通信系统设计开发时,会遇到一个映射地址不能访问的问题。
缺省情况下,VxWorks系统已经进行了如下地址的映射:
memory地址、bcsr(Board Control and Status)地址、PC_BASE_ADRS(PCMCIA)地址、Internal Memory地址、rom(Flach memory)地址等,但是当你的硬件开发中要加上别的外设时,如(falsh、dsp、FPGA等),对这些外设的访问也是通过地址形式进行读写,如果你没有加相应的地址映射,那么是无法访问这些外设的。
和VxWorks缺省地址映射类似,你也可以进行相应的地址映射。
如下是地址映射原理及实现:
1、 地址映射结构
在Tornado\target\h\vmLib.h文件中
typedef struct phys_mem_desc
{
void *virtualAddr;
void *physicalAddr;
UINT len;
UINT initialStateMask; /* mask parameter to vmStateSet */
UINT initialState; /* state parameter to vmStateSet */
} PHYS_MEM_DESC;
virtualAddr:你要映射的虚拟地址
physicalAddr:硬件设计时定义的实际物理地址
len;要进行映射的地址长度
initialStateMask:可以初始化的地址状态:
有如下状态:
#define VM_STATE_MASK_VALID 0x03
#define VM_STATE_MASK_WRITABLE 0x0c
#define VM_STATE_MASK_CACHEABLE 0x30
#define VM_STATE_MASK_MEM_COHERENCY 0x40
#define VM_STATE_MASK_GUARDED 0x80
不同的CPU芯片类型还有其特殊状态
initialState:实际初始化的地址状态:
有如下状态:
#define VM_STATE_VALID 0x01
#define VM_STATE_VALID_NOT 0x00
#define VM_STATE_WRITABL