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VxWorks中的地址映射


最后机会,开始倒计时 作者Email:   hnjinyuhe@163.net

   在运用嵌入式系统VxWorks和MPC860进行通信系统设计开发时,会遇到一个映射地址不能访问的问题。
缺省情况下,VxWorks系统已经进行了如下地址的映射:

    memory地址、bcsr(Board Control and Status)地址、PC_BASE_ADRS(PCMCIA)地址、Internal Memory地址、rom(Flach memory)地址等,但是当你的硬件开发中要加上别的外设时,如(falsh、dsp、FPGA等),对这些外设的访问也是通过地址形式进行读写,如果你没有加相应的地址映射,那么是无法访问这些外设的。

    和VxWorks缺省地址映射类似,你也可以进行相应的地址映射。

    如下是地址映射原理及实现:

1、 地址映射结构

在Tornado\target\h\vmLib.h文件中
typedef struct phys_mem_desc
    {
    void *virtualAddr;
    void *physicalAddr;
    UINT len;
    UINT initialStateMask;      /* mask parameter to vmStateSet */
    UINT initialState;          /* state parameter to vmStateSet */
} PHYS_MEM_DESC;

virtualAddr:你要映射的虚拟地址
physicalAddr:硬件设计时定义的实际物理地址
len;要进行映射的地址长度
initialStateMask:可以初始化的地址状态:
有如下状态:
#define VM_STATE_MASK_VALID                     0x03
#define VM_STATE_MASK_WRITABLE                 0x0c
#define VM_STATE_MASK_CACHEABLE               0x30
#define VM_STATE_MASK_MEM_COHERENCY    0x40
#define VM_STATE_MASK_GUARDED         0x80
不同的CPU芯片类型还有其特殊状态

initialState:实际初始化的地址状态:
有如下状态:
#define VM_STATE_VALID                           0x01
#define VM_STATE_VALID_NOT                      0x00
#define VM_STATE_WRITABL

《VxWorks中的地址映射》
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