SVGA图像处理
SVGA彩色图形卡是一种超级VGA卡,它不仅具有640×480×16色图像显示模式,而且具有640×480×256色图像显示模式。
Microsoft C/C++7.0提供了丰富的图形库函数,尤其是提供了对SVGA卡所能设置的高分辨率图像模式的支持,利用丰富的图形库函数进行组合,就可以完成各种需要的功能。例如图像处理,动画编程,界面制作等。这一点对编程者来说无疑是十分方便的。
然而遗憾的是许多图形库函数在一些特定的显示模式(如-VERS256COLOR(0x0101)方式(640×480×256)等256色模式)下却无法正常工作,例如使用例程-getimage()和-putimage()时常会出现死机和不能正常工作(出现雪花或不进行任何操作)等现象。用-grstatus()函数检测调用函数的状态时,返回图形错误或警告信息,常见的有图形错误(-1)和不支持请求的视频方式(-2)等,而这些函数在VGA下工作正常。
根据VESA图形标准,在图像模式下,SVGA的Video buffer(视频缓冲区)是顺序的链结构,且图像数据是按行序顺序存放的,一个像素(屏幕上的一个点)用存储器的一个字节(256色)表示。视频存储器按字节连续寻址,与主机内存采用映射方式通讯,一次只能读写64KB的视频存储器,通过改变段偏移量(I/O操作)来寻址不同的段,即实现对全部视频存储器的操作。
同时,直接访问SVGA的寄存器进行读写操作,充分利用硬件的支持可以大大加快图形的处理速度。实践表明,其运行速度明显优于图形库中提供的函数(以-getimage()和-putimage()为例快30倍)。
笔者通过对视频存储器(Video buffer)的直接访问实现了256色图像显示模式下图像块的读写功能。下面附上在VESA标准的0x0101(256)图像显示模式下-getimage()和-putimage()两个函数的源程序,该源程序是用Microsoft C/C++7.0编写的。这两个函数在Compaq 486及兼容机上运行通过。
-getimage()和-putimage()两个函数的参数类型说明及意义与Microsoft C/C++7.0中相应函数的参数类型说明及意义相同。
/* 将图像存储到缓冲区中 */
void-getimage256(x1,y1,x2,y2,image)
short x1,y1,x2,y2;
char-huge *image;
{
char-far*buf,-huge *q;
long u;
short m,n,i,j,block;
m=abs(x2-x1)+1;
n=abs(y2-y1)+1;
(short)*image=m;
(short)*(image+2)=n;/* 保留图像的高度与宽度 */
q=image+4;
u=min(x1,x2);
u+=min(y1,y2) * 640L;
block=(short)(u/65536L);
u-=block*65536L;/* 计算偏移量 */
-FP-SEG(buf)=0xA000;
-FP-OFF(buf)=u;
-outp(0x3c4,14),
-outp(0x3C5,block^2);/* 设置页寄存器 */
for (i=0; i<n; i++, q+=m) {/* 行循环 */
-memcpy(q, buf, m);
u+=640;
if(u<65536L) buf+=640;
else {/* 当一行不在同一段时 */
u-=65536L;
-FP-SEG(buf)=0xA000;
-FP-OFF(buf)=0;
block++;
-outp(0x3C4,14);
-outp(0x3C5,block^2);
if(m>640-u)-memcpy(q+640-u,buf,(size-t)(m-640+u));
-FP-OFF(buf)=u;
}
}
}
/* 在缓冲区中搜索图像 */
void-putimage256(x,y,image,action)
short x,y,action;/* 参数action表示图像写方式 */
char-huge * image;
{
char-far *buf,-huge*q;
long u;
short m, n, j, i, block, mm;
-memcpy(&mm, image, 2);
if ((x+mm)>640) m=640-x;
else m=mm;
-memcpy(&n, image+2, 2);
if (y+n>480) n=480-n;/* 取图像的高度和宽度,并进行边界处理 */
q=image+4;
u=x;
u+=y*640L;
block=(short) (u/65536L);
u-=block*65536L;
-FP-SEG(buf)=0xA000;
-FP-OFF(buf)=u;
-outp(0x3C4, 14);
-outp(0x3C5, block^2);
for (i=0; i<n; i++,q+=mm) {
if (action==-GPSET) -memcpy(buf, q, m);
else if(action==-GOR)for (j=0;j<m; j++) * (buf+j)|=(*(q+j));
else if(action==-GAND)for 《SVGA图像处理》
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Microsoft C/C++7.0提供了丰富的图形库函数,尤其是提供了对SVGA卡所能设置的高分辨率图像模式的支持,利用丰富的图形库函数进行组合,就可以完成各种需要的功能。例如图像处理,动画编程,界面制作等。这一点对编程者来说无疑是十分方便的。
然而遗憾的是许多图形库函数在一些特定的显示模式(如-VERS256COLOR(0x0101)方式(640×480×256)等256色模式)下却无法正常工作,例如使用例程-getimage()和-putimage()时常会出现死机和不能正常工作(出现雪花或不进行任何操作)等现象。用-grstatus()函数检测调用函数的状态时,返回图形错误或警告信息,常见的有图形错误(-1)和不支持请求的视频方式(-2)等,而这些函数在VGA下工作正常。
根据VESA图形标准,在图像模式下,SVGA的Video buffer(视频缓冲区)是顺序的链结构,且图像数据是按行序顺序存放的,一个像素(屏幕上的一个点)用存储器的一个字节(256色)表示。视频存储器按字节连续寻址,与主机内存采用映射方式通讯,一次只能读写64KB的视频存储器,通过改变段偏移量(I/O操作)来寻址不同的段,即实现对全部视频存储器的操作。
同时,直接访问SVGA的寄存器进行读写操作,充分利用硬件的支持可以大大加快图形的处理速度。实践表明,其运行速度明显优于图形库中提供的函数(以-getimage()和-putimage()为例快30倍)。
笔者通过对视频存储器(Video buffer)的直接访问实现了256色图像显示模式下图像块的读写功能。下面附上在VESA标准的0x0101(256)图像显示模式下-getimage()和-putimage()两个函数的源程序,该源程序是用Microsoft C/C++7.0编写的。这两个函数在Compaq 486及兼容机上运行通过。
-getimage()和-putimage()两个函数的参数类型说明及意义与Microsoft C/C++7.0中相应函数的参数类型说明及意义相同。
/* 将图像存储到缓冲区中 */
void-getimage256(x1,y1,x2,y2,image)
short x1,y1,x2,y2;
char-huge *image;
{
char-far*buf,-huge *q;
long u;
short m,n,i,j,block;
m=abs(x2-x1)+1;
n=abs(y2-y1)+1;
(short)*image=m;
(short)*(image+2)=n;/* 保留图像的高度与宽度 */
q=image+4;
u=min(x1,x2);
u+=min(y1,y2) * 640L;
block=(short)(u/65536L);
u-=block*65536L;/* 计算偏移量 */
-FP-SEG(buf)=0xA000;
-FP-OFF(buf)=u;
-outp(0x3c4,14),
-outp(0x3C5,block^2);/* 设置页寄存器 */
for (i=0; i<n; i++, q+=m) {/* 行循环 */
-memcpy(q, buf, m);
u+=640;
if(u<65536L) buf+=640;
else {/* 当一行不在同一段时 */
u-=65536L;
-FP-SEG(buf)=0xA000;
-FP-OFF(buf)=0;
block++;
-outp(0x3C4,14);
-outp(0x3C5,block^2);
if(m>640-u)-memcpy(q+640-u,buf,(size-t)(m-640+u));
-FP-OFF(buf)=u;
}
}
}
/* 在缓冲区中搜索图像 */
void-putimage256(x,y,image,action)
short x,y,action;/* 参数action表示图像写方式 */
char-huge * image;
{
char-far *buf,-huge*q;
long u;
short m, n, j, i, block, mm;
-memcpy(&mm, image, 2);
if ((x+mm)>640) m=640-x;
else m=mm;
-memcpy(&n, image+2, 2);
if (y+n>480) n=480-n;/* 取图像的高度和宽度,并进行边界处理 */
q=image+4;
u=x;
u+=y*640L;
block=(short) (u/65536L);
u-=block*65536L;
-FP-SEG(buf)=0xA000;
-FP-OFF(buf)=u;
-outp(0x3C4, 14);
-outp(0x3C5, block^2);
for (i=0; i<n; i++,q+=mm) {
if (action==-GPSET) -memcpy(buf, q, m);
else if(action==-GOR)for (j=0;j<m; j++) * (buf+j)|=(*(q+j));
else if(action==-GAND)for 《SVGA图像处理》