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彩色图象的二维变形


小多边形投影到屏幕上,形成二维多边形。
在确定了小多边形到原图像各部分的对应关系之后,三维问题就转化成了二维问题,速度比较快,也能达到一定的效果。若掌握了消隐技术之后,则可以处理任意的曲面变形了,思路同上。

参考文献
[1]向辉 寿标“真实感图像的颜色插值及其应用”,计算机世界月刊,1992年10月

《彩色图象的二维变形(第3页)》
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