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80C196单片机鼠标接口程序设计实例


用简单的准RS-232电平转换器。这里采用MAX232E作为接口芯片。
  
  图1中左侧为80C196单片机,P2.0(TXD)、P2.1(RXD)通过MAX232E形成满足鼠标要求的串行接口,包括生成标准RS-232C电平和提供电源供应。图1中最右边为9针或24针标准串行接插件。由于鼠标的电源供应采用功率窃取方案,由DTR/RTS提供,这里为DTR加限流电阻防止对鼠标造成伤害。RTS由MAX232E垢信号发送端提供,通过80C196的P2.0控制MAX232E的10脚(对应的输出脚为7脚)电平高低以改变7脚电位,使鼠标可以接收来自RTS的控制命令,以实现鼠标安装与否的检测。MAX232E的11脚(对应的输入脚为14脚)设备高电平以保证14脚电位为负RS-232电位,满足鼠标发送信号时的电平要求。
  
  从链路层看,80C196串行接口的四种工作方式均不满足鼠标的帧格式要求;但其工作方式1(1位起始位、8位数据位、1位停止位)的总传送位数与鼠标(1位起始位、7个数据位、2个停止位)相同,均为10位。接收过程中80C196收到7个数据位后,将2个停止位中的第一个作为数据位装入接收缓冲器的最高位,由于停止位在物理层是高电平,作为数据被接收后相当于逻辑“0”;剩下的第二个停止位给好为80C196提供了有效的停止位。利用80C196的工作方式1完全可以保证正确接收鼠标信息。
  
  单片机起动后,通过鼠标驱动模块对鼠标进行初始化,即通过P2.0使RTS电平翻转一次而令鼠标发送初始化报告,以确认鼠标是否安装。之后,鼠标即可随着拖动或按钮操作向单片机发送动作信息,经接口模块释放即可反应鼠标位置和按钮状态。
  
  鼠标接口模块主要包括按钮状态识别和位置识别两个部分。80C196将根据接收到的鼠标信息不断刷新鼠标信息缓冲区。由于鼠标事件间隔不确定,采用扫描方式但会浪费CPU时间,还可能因来不及处理而丢失信息。有效的处理方法是采用中断方式接收,应用模块通过软件接口获得鼠标信息。完整的鼠标接口程序流程图如图2所示。在初始化阶段,首先检查鼠标是否存在,根据结果设置标志位,以备以后取鼠标信息时判断用;根据需要设定鼠标初始化位置、按钮原始状态;最后设置串行接口参数(帧格式等)并开放鼠标中断。鼠标发送信息时,第三个字节为一个完整的信息报告。但80C196每接收到一个字节,就产生一次中断,然后根据当前字节是否大于40H确定其性质。若是信息报告的首字节,则还要进一步通过有效性检验后保存;若不是首字节,则必须经过一系列检验后保存起来。收到三个字节后立即进行命令分析和执行。具体处理过程可参看源程序。用户模块通过特定接口模块(图2(b))获得鼠标当前位置和按钮状,并可通过进位标志C=0/1判断鼠标是否安装。
  
  下面是图2、3程序流程图如图对应的程序清单。该程序要求80C196单片机的工作频率为12MHz;如果采有其它工作频率,通过修改串行口的波特率设置参数以及延时程序的时间常数即可。
  
  ;
  
  ;8098特殊功能寄存器预定义
  
  R0EQU00H:Word
  
  SBUDEQU07H:Byte
  
  INT_MASKEQU08H:Byte
  
  INT_PENDEQU09H:Byte
  
  BAUD_RTEQU0EH:Byte
  
  IOP2EQU10H:Byte 《80C196单片机鼠标接口程序设计实例(第2页)》
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