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键控技术的数字实现与发展


有一定的距离。

(3)运动的物体或不在焦点的物体会出现虚化,边缘会发毛,需要特别注意。

(4) 对头发毛丝、玻璃、火,光、烟雾等物体的抠像,需要耐心的多做几个遮罩,必要时采用手工画边。

    在后期制作时,使用不同的合成软件,操作方法都不一样,但原理和步骤都是相同的,主要包括

(1)做遮罩(MATT)。实际拍摄的画面中,物体与背景的边缘都会有一个蒙边的过渡,而合成的物体边缘必须模仿这种过度。边缘太硬,合成上去的物体像一个剪纸,边缘过虚,抠像物体就给吃掉边缘,少了细节。抠像时必须仔细地制作遮罩(MATT),为了保证抠像物体能有尽量清晰的边缘细节,很多时候一个物体需要分几部分做几个MATT,才能抠干净,千万不要怕麻烦。

(2)遮罩(MATT)蚀入。把抠像物体的遮罩(MATT)作虚边,然后合成时把MATT的虚边往里面蚀入一些,这样可以避免边缘经常出现的闪动和锯齿,物体与背景的边缘有自然的过渡。

(3)褪蓝。有了遮罩(MATT)还不能直接把前景和背景合上,因为这样前景的物体通常会有碍眼的蓝边,必需经过褪蓝这一步骤,有的软件是在调色完成的,把画面中的蓝色成分去掉,(千万不要影响到前景物体的颜色!)人的肤色中带有一定的蓝,去掉了肤色会变粉,很不自然。虽然有的软件本身有专门做褪蓝的命令,但为了保证画面的质量,采用手工调整比较好。

(4)画边。有时因为某种原因不能褪蓝,譬如会影响到物体的颜色,或褪蓝不干净,这时就要用手工一帧一帧的把物体边缘上的蓝色用接近物体的颜色修掉。

(5)颜色修正。需要根据最终效果仔细调整每个镜头间的色调,一定要保持一致。

(6)手画遮罩(MATT)。对于抠像物体跟背景混在一起的画面只能一帧一帧的手画遮罩(MATT),不仅十分费时费力,而且很难得到高质量的遮罩(MATT)。物体边缘的黑边、锯齿、闪动等都是常见的问题。捷径是可以用曲线勾画出抠像物体边缘,做几个关键帧,其余画面由电脑完成,再慢慢调整,使每一帧的物体边缘和曲线吻合,这样还有一个好处,可以减少边缘的抖动。

     数字化视频处理,也带来了键控技术的飞速发展。了解它的变迁和发展,可以使我们正确的选择、使用新的设备和技术,本文力求在这方面能够对读者有所裨益。


《键控技术的数字实现与发展(第6页)》
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