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论虚拟存储技术及其在视频网络中的应用


术已经融合到存储系统结构的各个环节中。从系统的观点看,有三种主要的虚拟存储实现方式:基于服务器的虚拟存储、基于存储设备的虚拟存储以及基于存储网络的虚拟存储。如图1所示。

下面对这三种虚拟存储的实现方式分别进行介绍。

1、基于服务器的虚拟存储

    基于服务器的虚拟存储是通过将虚拟化层放在服务器上实现的。这种实现方式不需要额外的特殊硬件,虚拟化层以软件模块的形式嵌入到服务器的操作系统中,将虚拟层作为扩展驱动模块,为连接服务器的各种存储设备提供必须的控制功能。

    这种方法有其自身不可避免的缺点:首先,兼容性不好,由于虚拟化层驻留在服务器上,因而软件模块就必须能嵌入到各种类型的操作系统中,增加了软件实现的难度。因此,这种方法往往适合配置在系统采用同一个厂商的服务器,甚至是一个同构的存储环境中。这显然增加了用户的设备依赖性和局限性;其次,需要采用集中管理策略,这种虚拟化的技术实际上是在一个分布式的环境中实现的,当任何一个服务器对数据进行恶意或非法的操作时,就可能会影响到所有连接到存储设备的数据的完整性和一致性,因此需要适当的集中管理策略; 最后,这种实现方法从客观上造成了主机的负载和复杂度的增加。

    但是,因为不需要任何附加硬件,基于服务器的虚拟实现方式最容易实现,其成本最低。目前已经有成熟的这类软件产品。这些软件可以提供便于使用的图形界面,方便地用于存储的管理和虚拟,在主机和小型存储系统中有着良好的负载平衡机制。从这个意义上看,基于服务器的存储虚拟是一种性价比不错的方式。

2、基于存储设备的虚拟存储

    基于存储设备的虚拟存储是将虚拟化层放在存储设备的适配器、控制器等上来实现的。这种实现方式从理论上说性能是最优的,它能够充分考虑存储设备的物理特性,并且将服务器从虚拟存储的实现工作中解放出来,直接在存储设备上实现,方法简单,也为用户和系统管理员提供了最大的方便性。但是,基于存储设备的虚拟存储对存储容量的扩展有很大限制,同时,对于包含多家厂商存储设备的存储系统来说,这种方法的运行效果并不是很好。

最典型的虚拟存储璞甘谴排陶罅校≧AID)。RAID的虚拟化是由RAID控制器实现的,它将多个物理磁盘按不同的分块级别组织在一起,通过CPU及阵列管理固件来控制及管理硬盘,解释用户的I/O指令,并将它们发给物理磁盘执行,从而屏蔽了具体的物理磁盘,为用户提供了一个统一的具有容错能力的逻辑虚拟磁盘,这样用户对RAID的存储操作就像对普通磁盘一样。

3、基于网络的虚拟存储

    从技术上讲,在网络端实施虚拟存储的结构形式有以下两种:对称式与非对称式,下面就对这两种结构形式分别加以介绍:

(1)对称式虚拟存储

    从图2可以看出,对称式虚拟存储就是指进行虚拟存储管理和控制的高速存储控制设备(High Speed Traffic Directors,缩写为HSTD)置于网络系统的传输通道上。HSTD与存储池子系统(Storage Pool)集成在一起,组成存储区域网络应用系统(SAN Appliance)。

    在该虚拟存储形式中HSTD在服务器与存储池数据交换的过程中起到了核心作用。其虚拟存储过程可以这样描述:由HSTD内嵌的存储管理系统将存储池中的物理硬盘虚拟为逻辑存储单元(LUN),并进行端口映射(就是指定某一个LUN能被哪些端口所见),在服务器端,将各个可见的逻辑存储单元映射为操作系统可以识别的盘符。当服务器向存储网络系统中写入数据时,用户只需要将数据写入到指定为自己所用的映射的盘符(LUN),数据经过HSTD的高速并行端口,先写入高速缓存,HSTD中的存储管理系统自动完成目标位置由LUN到物理磁盘的转换,在此过程中用户见到的只是虚拟逻辑单元,而不必关心每个LUN的具体物理组织结构。该存储形式具有以下主要优点:

·采用大容量高速缓存,显著提高数据传输速度。缓存是存储系统中广泛采用的位于主机与存储设备之间的I/O路径上的中间介质。当服务器从存储设备中读取数据时,会把与当前数据存储位置相连的数据读到缓存中,并把频繁调用的数据保留在缓存中;当服务器读数据时,在很大几率上能够从缓存中找到所需要的数据。这样就可以直接从缓存上读出,我们知道从缓存上读取数据的速度要远大于从硬盘中读取数据的速度;当服务器向存储设备写入数据时,先把数据写入到缓存中,待服务器端写入动作停止,再从缓存中将数据写入硬盘,这种写入方式同样高于直接写入硬盘的速度;

·采用多端口通道并行技术,增加数据带宽。我们知道在传统的FC存储设备中,控制端口与硬盘之间的关系是固定的,访问一块硬盘只能通过控制它的控制器端口进行

《论虚拟存储技术及其在视频网络中的应用(第2页)》
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