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经典早会小游戏大全



  二十九、松鼠房子
  
  (超过20人)全体人围成圈1、2、3报数,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中间,多余的人站在圈子中间。三种口令:猎人来了,失火了,地震了。猎人来了,松鼠离开房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新组合。中间的人是松鼠,要趁机抢房子。没了房子的松鼠要有惩罚。
  
  三十、认识他吗
  
  自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说XX旁边的自己的名字,第三个人说XX旁边的XX旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束。还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象。
  
  三十一、自我介绍
  
  姓名,最喜欢的一种水果,动物,植物等等,可增加难度,如不得重复之前说过的,要阐述喜欢的理由等。可帮助大家互相记住名字和特征。
  
  三十二、坐地起身
  
  这是一个让大家明白合作重要的游戏。1、首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)2、四人手桥手(手臂交叠),然后要他们一同站起来。很容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。
  
  三十三、听与说
  
  角色分配:
  
  1、孕妇:怀胎八月
  
  2、发明家:正在研究新能源(可再生、无污染)汽车
  
  3、医学家:经年研究爱滋病的治疗方案,已取得突破性进展
  
  4、宇航员:即将远征火星,寻找适合人类居住的新星球
  
  5、生态学家:负责热带雨林抢救工作组
  
  6、流浪汉
  
  游戏背景:私人飞机坠落在荒岛上,只有6人存活。这时逃生工具只有一个只能容纳一人的橡皮气球吊篮,没有水和食物。
  
  游戏方法:针对由谁乘坐气球先行离岛的问题,各自陈诉理由。先复述前一人的理由再申述自己的理由。最后,由大家根据复述别人逃生理由的完整与陈述自身理由充分的人,自行决定可先行离岛的人。
  
  游戏说明的道理(可以请学员一起谈看法):
  
  1、认真聆听别人的话,记住别人的想法,这样别人才会相信你,才会让你去求救。由此可见,聆听非常重要。
  
  2、根据学员的表现评价:好的表达/坏的表达。
  
  三十四、蜘蛛网
  
  形式:全体学员,13人一组为最佳
  
  类型:团队建设
  
  时间:15-20分钟
  
  材料:用绳子编成的蜘蛛网一张及说明书一份
  
  场地:空地
  
  活动目的:让学员们体会计划的重要性及团队合作的精神
  
  操作程序:
  
  1.培训师先找一位领导及一位观察员,单独向领导交代任务并给他一份说明书:
  
  -全体人员必须从网的一边通过网孔过到网的另一边
  
  -在整个过程中,身体的任何部位都不得触网
  
  -每个洞只能被过一次,即不能两人过同一洞
  
  -你们的目的是要获取最好成绩
  
  2.由领导回到小组中传达培训师的指令。
  
  3.培训师及观察员开始观察小组在听领导分配任务时间的反应,以及他们的计划能力。
  
  4.观察员记录小组在执行任务的过程中都出现些什么问题,包括计划方面,沟通方面。
  
  有关讨论:
  
  你对计划的重要性有什么认识,你认为这次活动的计划做得怎样。
  
  该游戏最难的地方是哪里,怎样改进。
  
  在活动过程中,你感觉团队的合作精神怎样,是否有信任感。
  
  三十五、风中劲草
  
  形式:8人一组为最佳
  
  类型:建立团队中的信任
  
  时间:15-20分钟
  
  适用对象:全体学员
  
  活动目的:帮助学员体会信任的建立,取决于自己对团队成员的信心,相互之间的沟通是树立这种信心的基础,一旦信任完全建立,你会感觉到团队的工作气氛是那么轻松愉快。
  
  操作程序:
  
  1、培训师让每组成员围成一个向心圆,而培训师自己站在中央来示范。
  
  2、培训师双手绕在胸前,作出以下的沟通对话。
  
  培训师:\\\\\\\\\\\\\\\"我叫……(自己的名字),我准备好了,你们准备好了没有?\\\\\\\\\\\\\\\"
  
  全体学员回答:\\\\\\\\\\\\\\\"准备好了!\\\\\\\\\\\\\\\"
  
  培训师:\\\\\\\\\\\\\\\"我倒了?\\\\\\\\\\\\\\\"
  
  全体学员回答:\\\\\\\\\\\\\\\"倒吧!\\\\\\\\\\\\\\\"
  
  3、这时培训师整个身体完全倒在团队成员的手中,这时团队成员把培训师顺时针推动两圈。
  
  4、在培训师做完示范之后,小组的每位成员都要来试一试。
  
  有关讨论:
  
  1、该游戏最难的地方是哪里,下次你会怎样改进?
  
  2、在活动过程中,你感觉团队的合作精神怎样,是否有信任感。
  
  三十六、传球
  
  游戏目的:体会双赢
  
  人数:20人
  
  时间:20分钟
  
  道具:皮球一个
  
  操作规则:
  
  1、分成4-5个小组,所有小组围成一个大圆圈,一个组的队员必须在一起,不能错开。
  
  2、然后将一个小球交给第一队第一名队员,要求小球必须传过每一个人,不能落地,并规定在30秒的时间内必须传完5圈。
  
  3、当规定时间到了,若没有完成5圈,则小球在哪组队员手中,该组全体就受罚(EG。俯卧撑等)。
  
  4、游戏进行第二轮。
  
  注意事项:
  
  1、开始后,第一轮他们发现要在这么短的时间传5圈是不可能的;
  
  2、在第二轮中,有的队可能故意放慢节奏\\\\\\\\\\\\\\\"陷害\\\\\\\\\\\\\\\"其他队。这时候讲师要引导,反复几轮,最后让他们发现,\\\\\\\\\\\\\\\"陷害\\\\\\\\\\\\\\\"其他队并不可取,这是随机的;唯一能做的,就是共同努力创造记录,比如大家把手伸出形成平面,让球在上面滚过去。
  
  3、队员可能因受罚而产生情绪,认为不公平,所以每轮从不同的起点开始,并在开始前打好预防针。
  
  三十七、采集26个英文字母
  
  借着找东西培养组中的团队精神
  
  人数:不限
  
  场地:不限
  
  道具:一组一个袋子
  
  适合:全部的人
  
  游戏方法:
  
  1. 分组,不限几组,但每组最好五人以上。给每组一个袋子。
  
  2. 在限定的场所中,寻找二十六个物品,每个物品名字的开头必须是二十六个英文字母的顺序。
  
  三十八、All Tied Up(绑在一起)
  
  借着被绑在一起来完成数件任务
  
  人数:不限
  
  场地:不限
  
  道具:绳子或其它可以绑的东西
  
  适合:全部的人
  
  游戏方法:
  
  1. 分组,不限几组,但每组最好二人以上。
  
  2. 每一组组员围成一个圈圈,面对对方。主持人帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。
  
  3. 绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,主持人想些任务要每组去完成。
  
  题目例子:
  
  调Root Beer Floats(漂浮沙士:一种饮料,在沙士里面漂浮着一粒或多粒冰淇淋)给每个人;吃午餐;包礼物;
  
  完成个美术作品;帮每个组员倒水等。
  
  三十九、合力吹汽球
  
  借着分工合作来完成任务
  
  人数:每组限六人
  
  场地:不限
  
  道具:主持人准备每组各六张签,上写:
  
  嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)
  
  汽球(每组一个)
  
  适合:全部的人
  
  游戏方法:
  
  1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人。
  
  2. 主持人请每组每人抽签。
  
  3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来
  
  把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。
  
  四十、挑战
  
  给予别组不同的挑战去完成
  
  人数:每组五人或到十五人
  
  场地:不限
  
  道具:笔,纸
  
  游戏方法:
  
  1. 分组,不限几组,但每组必须五人或到十五人。
  
  2. 发给每组一张纸和一只笔。五分钟内要每组写出多种不同的挑战项目。
  
  3. 这些项目必须是自已能完成的项目。可以是关于体能上的项目:造出个金字塔;有一个人可以抬起另外五个人;或是其它:我们这组有最多在同一月生日的人;我们这组可以唱出任何电视剧歌曲等。
  
  4. 但,这些项目不能有一看就知道别组没法完成的项目:我们这组有人的头发长度是全体人最长的等。
  
  5. 等到大家都写完后,每一组轮流先做出他们自已的挑战项目,然后要其它的组试着在一定时间中做出。
  
  四十一:早会小游戏--大风吹
  
  1、场所:室内,人数不限
  
  2、道具:椅子(数量比参加人员少一把)
  
  3、队形:围成圆圈队形
  
  4、游戏规则:
  
  1)参加早会游戏的人员先选出一个发号令的人,此人在场中站着,无椅子可坐;其他人围成一圈坐在椅子上。
  
  2)游戏开始时,由发号令的人向参加人员说:“大风吹”,参加人员答:“吹什么”,发号令的人可答:“吹穿裙子的人”,则所有穿裙子的人必须和别人换位子,这时发号令的人伺机抢位子坐,最后没抢到座位的人,代替已经抢到座位的人继续发号令。
  
  3)连续三次发号令的人,表演节目。
  
  4)这个游戏还有加入“小风吹”和“台风吹”的增强版。
  
  如果说:小风吹,就按照所说意思反着进行,比如:吹带眼镜的人,没有带眼镜的人必须马上离座,寻找新的座位。
  
  如果说:台风吹,所有的人必须离开自己的坐位重新寻找新的位置。
  
  5、游戏点评:
  
  该游戏非常适合在早会破冰或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。
  
  四十二:新员工团队早会小游戏
  
  这个适合新员工的团队早会小游戏直呼其名主要用来帮助新进公司的员工快速记住彼此的名字。
  
  时间:10~15分钟
  
  人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由15~20个人组成的小组。
  
  道具:(每个小组)
  
  三个网球,或是三个比较软的小球。
  
  准备步骤:
  
  1.选一块宽阔平整的游戏场地。
  
  2.队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。作为培训专员的你也不例外。
  
  3.告诉小组游戏将从你手里开始。你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。
  
  4.你重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规则了。现在接到球的队员必须要喊出另一个队员的名字,然后把球扔给该队员。
  
  5.几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去,游戏规则不变。
  
  6.在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来,其主要目的是让游戏更加热闹有趣。
  
  7.游戏结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字。
  
  讨论问题示例:
  
  安全:注意扔球的时候不可用力过猛。你最初的扔球应当是一个较慢的高球,为后续的扔球手法树立典范。
  
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